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jerrymouse
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Inviato: Mar Ott 25, 2005 16:15 Oggetto: |
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Avanti un altro!
Marilyn Manson
Aò! Non è che sto facendo solo avatar, ben'inteso!
Il lavoro avanza! |
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jerrymouse
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Inviato: Mar Ott 25, 2005 19:27 Oggetto: |
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La (quasi) festa per il 4° (quarto) monitor che mi hanno mandato è un po' scemata...
Sembrava avere "solo" un subpixel blu sempre acceso, e invece ha anche un subpixel rosso sempre spento.
Certo questi sono i difetti minori che possono esserci, il blu sempre acceso è assolutamente impercettibile se non su uno sfondo completamente nero mentre il rosso è il colore con la minor luminanza della triade quindi averlo sempre spento non influisce di molto sulla rappresentazione, ma è comunque un peccato, vedremo.
Divagazione a parte... sono entrato nei menadri del forum, i più attenti potranno notare che qualche cosa è "fisicamente" cambiato.
Probabilmente quando il pubblico leggerà queste righe tutto questo sarà vestito a festa ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) |
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IlTimido
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Inviato: Mar Ott 25, 2005 20:42 Oggetto: |
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Eccoci qui con la lista delle cose fatta aggiornata.
Ricapitoliamo.
Da ieri ho iniziato a scriptare la quest degli Iron Maiden.
Al momento nel gioco e' possibile arrivare fino a quando Empi3 fa fuggire Eddie dalla cella e arriva quindi nella stanza della melody (per oggi non ce l'ho fatta a continuare ma ho testato bene tutti i passaggi fin li).
In altre parole:
Quest Iron Maiden
Empi3 entra nello studio di registrazione:
x room0 - Le celle: compare Eddie in cella.
x room1 - Il corridoio: cambiano di nuovo i discorsi degli alieni che commentano l'esito della missione (esplicitamente parlano di Eddie).
x room4 - Il cinematografo alieno: cambiano di nuovo i discorsi degli alieni che commentano l'esito della missione (esplicitamente parlano di Eddie).
x room28 - Studio di registrazione: compare la chiatarra, il mixer e' spento, gli Irons diventano tristi e sparisce Eddie.
x room28 - Studio di registrazione: Empi3 prende la quest in automatico (possibilmente bisogna cercare di fare parlare gli Irons Bruce e Steve con delle frasi prese dalle loro canzoni)
x room3 - Ponte di comando: compare il nel frattempo sull'astronave in cui si vede Sax tornare dalla missione e posare la cintura (la scena avviene nella parte sinistra della stanza)
Empi3 parla a Eddie nelle celle:
x room0 - Le celle: uno dei rami del dialogo porta a liberare Eddie: dopo il dialogo introduttivo, si arriva a 5 opzioni di cui solo una e' esatta e compare sempre. Se il giocatore ne sceglie un'altra vengono riproposte di nuovo altre 5 opzioni fino a quando il giocatore non sceglie quella giusta.
Nota: ho scritto gia' un po' di situazioni umoristiche o meno, citazionistiche o meno delle opzioni che Empi3 ha per far uscire Eddie dalla cella. Piu' ce ne sono meglio e' quindi se vi viene qualche cavolata in mente ditemelo. Il dialogo funziona "ad esaurimento" nel senso che se Empi3 non seleziona l'opzione giusta (ovvero "Eddi rompi il vetro col martelletto") saranno proposte man mano tutte le opzioni fino a quando non rimarra' solo piu' quella giusta.
Empi3 libera Eddie (tramite il dialogo sopracitato):
x room0 - Le celle: custom di Eddie che rompe il vetro.
x room2 - Melody O'Matic: compaiono Eddie e Empi3 al centro della stanza.
Il tutto e' naturalmente gia' online.
Ah dimenticavo.
Ho messo online anche Ruben che attacca i manifesti (su questo c'e' ancora da lavorare aggiungendo un paio di fotogrammi quando Ruben si gira).
Domani se ho tempo aggiorno il toDo.
Ah una cosa non mi ricordo piu'.
Ma il talismano della bambina (quello da dare a Jim Morrison) dove cavolo lo si trova? Nel vicolo del futuro o nel vicolo del passato?
Ah Marco: controlla l'ora del server perche' secondo me e' indietro di 2 ore! |
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jerrymouse
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Inviato: Mar Ott 25, 2005 22:33 Oggetto: |
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Ho controllato l'ora ed è corretta.
Piuttosto... assicurati di aver settato GMT+2 nel tuo profilo e poi ricontrolla l'ora. |
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IlTimido
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Inviato: Mer Ott 26, 2005 06:02 Oggetto: |
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Ehm
Una domanda pero'. Perche' +2 e non +1? |
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jerrymouse
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Inviato: Mer Ott 26, 2005 08:08 Oggetto: |
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Perché ancora per questa settimana siamo in ora legale. Sabato si cambia e diventa +1 |
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LaStrisia
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Inviato: Mer Ott 26, 2005 20:58 Oggetto: |
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ho visto solo ora lo stile ...
me gusta ![Cool](images/smiles/icon_cool.gif) |
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IlTimido
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Inviato: Mer Ott 26, 2005 21:33 Oggetto: |
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Ruben montato anche con il nuovo fotogramma.
Funziona molto meglio.
Marco dacci un'occhiata, posso accelerarlo ancora di un fotogramma.
A me pareva funzionasse anche cosi', fammi sapere. |
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IlTimido
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Inviato: Mer Ott 26, 2005 21:42 Oggetto: |
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Mi sono dimenticato di dirvi che ieri ho comprato (si' comprato) il gioco di CUG.
19 euro, ma lo volevo avere.
http://www.draconus.com/games/butler/ |
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IlTimido
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Inviato: Mer Ott 26, 2005 21:46 Oggetto: |
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zio porco Ruben e' buggato
a questo punto me ne occupo domani.... |
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jerrymouse
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Inviato: Mer Ott 26, 2005 21:56 Oggetto: |
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Se me lo dicevi prima, ti dicevo di prenderlo anche a me
Vediamo di provvedere alla prima occasione!
È sempre giusto sostenere questi progetti! |
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IlTimido
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Inviato: Mer Ott 26, 2005 21:59 Oggetto: |
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IlTimido ha scritto: |
zio porco Ruben e' buggato
a questo punto me ne occupo domani.... |
Fixato.
Comunque e' possibile che Ruben quando si gira sia da riposizionare leggermente (l'ho dovuto riposizionare perche' non aveva lo speech in mezzo ai piedi e quindi mi sgarrava lo speech).
Fammi sapere (Lake). |
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jerrymouse
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Inviato: Mer Ott 26, 2005 22:01 Oggetto: |
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Ho visto Ruben, e credo di aver notato il bug, inoltre secondo me non ho posizionato bene il clip della "giravolta" per la seconda parte e quindi lo rivedrò. |
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jerrymouse
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Inviato: Gio Ott 27, 2005 17:17 Oggetto: |
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Ho ricontrollato il file con Ruben.
Di nuovo, credo sia a posto, ma dobbiamo vederlo montato per capirlo.
room30.zip su scambi |
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jerrymouse
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Inviato: Gio Ott 27, 2005 19:20 Oggetto: |
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Una notizia poco allegra è che sembra proprio che l'illustrazione degli alieni non abbia passato le selezioni per Exotique.
Per quanto non sia la stessa cosa, comunque, il pubblico sembra apprezzare.
Speriamo in un futuro migliore ![Wink](images/smiles/icon_wink.gif) |
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